2006年09月30日
オセロ思考ルーチン

今日の朝から必死で作り始めた。最初探索が全く動いてないと思って苦労していたら、結局評価関数が後半戦において最低な戦い方をするようになっていたので、それを直したら割と強いのが出来た。要は途中まで中々良い戦い方をしていたけど後半戦に一気に巻き返されるという。
まぁしかし他の人の作ってる奴にどこまで対抗できるかは謎。とりあえず付属のサンプル(MAK)には普通に勝てるようになったぐらいな。
- 評価関数
- 着手可能手数
- テーブル引き
- wingの数
- 探索
- negascout
さてこれでやっと夏休みに入れる(明日までのなー)。明後日からもう学校ですか、そうですか。
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- at 20:23

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