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研究 Archive
修論提出ed
- 2010-02-02 (Tue)
- 研究


修論提出done! 2年前は真剣に学校ヤメようと思ってたのに、なんとか出したようです。後は修論発表が残っています。色々重なって、この1週間〜2週間は人生で一番忙しく、気持ちの浮き沈みが激しかった気がします。
2/18には京都でWPSE (International Workshop on Peta-Scale Computing Programming Environment, Languages and Tools) 2010というe-Science関係のワークショップが有って、少し話させて頂く予定です。
しかし、Alok Choudharyの前にI/Oの話をするのは、順番的にどうなの。
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MPICH2内のコードを変える時のTIPS
- 2009-09-02 (Wed)
- 研究


MPICH2のコードを1箇所いじると、やたらビルドに時間がかかって鬱陶しい…と言ってたら、色々切ると良いというのを教えてもらった。
$ ./configure --enable-romio --disable-mpe --disable-f77 --disable-f90 --disable-cxx --enable-dependencies
特にMPEと各種言語サポートを切ると、ビルド時間が飛躍的に変わります。誰の役にも立たないTIPSエントリ。
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修論中間発表終了
- 2009-09-01 (Tue)
- 研究

修士論文のための中間発表が終了しました。といっても10分だったので、詳細には全く踏み込めませんでしたが。プレゼンはSlideShareにupしました。
同期の発表終わった人、お疲れ様でした~明日の人は頑張って~
あと、土日は天下一カウボーイ大会2009で発表してきました。2年ぶり。元MS古川さんにコメント頂けたり、個人的にもちょっとお話出来たりして、パワーを頂きました。
またGaucheのshiroさんにもついにリアルでお会いする事が出来ました!ちょうどワイキキに行ってきたばかりだったので、あそこに住んでいるとか羨ましすぎ…。
会自体は、普段参加しているイベントとは少し違う感じで、非常に楽しかったです。alty partyは飯うま過ぎ。ゲストの人は良く知らなかったので、そのスキに飯食ってました。すいません。主催者のUEI、Ascii Media Worksの皆さま、altyさん、お疲れ様でした!
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Consensus Protocol
- 2009-08-25 (Tue)
- 研究

Consensus Protocolについて分かりやすいブログ記事が有ったので、メモ。Clouderaの方みたいです。
- A Brief Tour of FLP Impossibility
- A brief history of Consensus, 2PC and Transaction Commit
- Consensus Protocols: Two-Phase Commit
- Consensus Protocols: Three-phase Commit
- Consensus with lossy links: Establishing a TCP connection
- Consensus Protocols: Paxos
- Consensus Protocols: A Paxos Implementation
ソースはhighscalability.comの以下の記事。”Popular with financial institutions”とか有って結構面白い。
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SOSP 2009適当まとめ
- 2009-08-24 (Mon)
- 研究

夏休みで一週間ハワイに行ってました。身も心もリフレッシュ。

というのはタイトルとは関係なくて、システム系では最高峰の学会SOSPの最新の論文が公開されていたのを見つけたので、適当に流し読みしてみました。
主に僕の興味の有るやつになります。無いのはアブスト読むどころかリストにすら入ってないので、ご注意を。特にセキュリティ周りとか。
しかしHadoopを利用した論文が結構多い。どの学会もMapReduce流行り過ぎ感がちょっと否めないですね。。。以下リストです。
- FAWN: A Fast Array of Wimpy Nodes
遅いCPUとFlashドライブを並べて低消費電力なストレージを作るというアーキテクチャ「FAWN」を提案。この上に「FAWN-KV」と呼ばれるKey-Value Storeを作成し、実験を行った。Chain-Replication、ノード追加時のプロトコル等が詳しく載っている。
- The Multikernel: A new OS architecture for scalable multicore systems
メニーコア時代に向けてMultikernelという新しいカーネルアーキテクチャを提案。マシンをネットワークで接続されたコアの集合体とみなし、基本のOS機能を資源共有ではなく、コアをノードとみなした分散システムとして実装する。Barrelfish OSというプロトタイプを作成し、評価した。
- Fast Byte-Granularity Software Fault Isolation
デバドラのバグをカーネルから隔離し、かつオーバヘッドが少ないFault Isolation技術「BGI」を提案。従来までは非常にオーバーヘッドが高かったのに対し、0~16%のオーバヘッドに抑える事が出来る。
- Tolerating Hardware Device Failures in Software
ハードウェアが故障した際に、クラッシュしたりハングしたりするデバドラが有が、そのようなバグは負荷テスト時にも発見しづらい。そこで、Carburizerと呼ばれるシステムを提案する。コードを静的に解析するツールとそれに付随するランタイムで構成され、ハードウェアの故障を間違って信じてしまっているコードを自動的に発見する事が出来る。
- Debugging in the (Very) Large: Ten Years of Implementation and Experience
Windows Error Reporting (WER)の仕組み。数百万のユーザーから来るバグ報告を以下に効率よく集め、裁いているか。
- Detecting Large-Scale System Problems by Mining Console Logs
コンソールログから、問題の究明を行うシステムを提案。具体的にはコンソールログ/ソースコード解析/機械学習を組み合わせる。オンラインゲームのログと、HDFSのログからいくつか実際に問題を発見する事が出来た。
- Better I/O Through Byte-Addressable, Persistent Memory
Phase Change Memory (PCM)と呼ばれる、バイトアクセス可能なPersistentメモリが登場している。そのようなハードウェア上で高速に動作するファイルシステムBPFSを提案する。BPFSでは強い一貫性を提供するほか、パフォーマンスも非常に向上する。
- Modular Data Storage with Anvil
Anvilと呼ばれる、モジュラーなデータストアシステムを提案している。dTablesという仕組みにより、バックエンドストレージのデータレイアウトなどをフレキシブルに変える事が出来る。これにより、様々なワークロードやデータに対して実験を行う基盤を作る事が出来る。
- Operating System Transactions
OSが提供するSystme Transactionという仕組みを提供する事で、プログラマがアプリケーションからトランザクションを発行する事が出来る。これによって、TOCTTOU (time-of-check-to-time-of-use) などのレースコンディションを無くす事が出来る。TxOSというLinuxベースのシステムを実装し、オーバーヘッドも少ない事を確認した。System Transactionを用いて、ext3のようなジャーナリングが必要なシステムを約1か月で実装出来た。
- seL4: Formal Verification of an OS Kernel
マイクロカーネルを機械的にverificationする方法を提案。L4カーネルをベースにしたシステムseL4を実装し、verificationの為の変更コストとランタイムオーバーヘッドが小さい事を確認した。
- Distributed Aggregation for Data-Parallel Computing: Interfaces and Implementations
MapReduceや行列演算のように、計算の途中でデータを一か所に集めるDistributed Aggregationが重要性を増している。これをプログラマーが簡単に行える事も重要である。この論文ではOracle Parallel Server, Hadoop, DryadLINQを使って様々なAggregationユースケースを評価した。
- Quincy: Fair Scheduling for Distributed Computing Cluster
MapReduceやDryadの様なデータインテンシブな処理では、データのローカリティやジョブ間の公平性が非常に重要となる。それらを考慮したスケジューリングアルゴリズムを提案する。具体的にはグラフのエッジにデータローカリティ・公平性などをエンコードし、スケジューリングを行う。Quincyと呼ばれるプロトタイプ実装を作成し、スループットが向上する事を確認した。
- UpRight Cluster Services
Byzantine Failureセーフを実現するUpRightライブラリを、ZookeeperとHDFSに適用した。これにより、更なる信頼性が得られたのに加え、パフォーマンス劣化も非常に少ない事が確認された。
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